我们都曾经看过一些电影,有时候剪掉 30 分钟 的播放时长会让它们更好,比如《坏男孩2》的最后一幕,我认为应该被剪掉。同样,游戏也是如此。《异形:孤立》是一款出色的游戏,但中间的某些内容如果能剪辑掉,会不是更好吗?我们的视频制作人 Felix 研究了一些游戏,它们的播放时长刚刚好,不太短也不太长,达到了完美的平衡。

受到他的启发,我们 Nintendo Life 编辑团队开始思考哪些游戏的播放时长刚刚好,不需要剪辑或添加内容。欢迎您在评论中分享您的想法和提名!

关于游戏的播放时长,《传送门》就是一个很好的例子。Valve 公司在游戏的基础上打好了基础,通过最有趣的方式展示了游戏的每个方面,让玩家有足够的时间玩耍,然后结束游戏。玩家会感到非常满意,每个方面都被充分发挥。

相比之下,《折纸马里奥:国王》的战斗系统感觉很机械。我之前说过,如果能剔除战斗系统,该游戏将会更加出色。游戏本身并不长,但我只是想让它结束。

我最初很难选择,因为 RPG 是我最喜欢的游戏类型,但很多 RPG 都浪费了太多时间。然后我意识到答案非常明显——《时空之轮》。这是一个游戏,每次重玩都让我感到非常愉快。游戏不浪费任何时间,不需要刷经验值,整个游戏过程非常愉快。最近,独立游戏也在推动这个潮流——《短途飞行》,例如,不仅游戏时间短暂,而且游戏也非常完美。游戏知道自己要做什么,然后就去做,不需要任何疑问。

我的反面例子是《大神》。《大神》非常美丽、有趣,但我从来没有完全喜欢过它,除了美术和画笔机制。游戏也太长了,大约 10 小时太长。Ark of Yamato 是一个很酷的想法,但在游戏结尾重复战斗每个boss感觉很乏味。对不起,《大神》的粉丝们——我非常尊重这款游戏。

我还会提到《外星荒野》。这是一个游戏,它的长度正好是游戏的整个点。如果您还没有玩过《外星荒野》,您应该去玩。

在不包含太多剧透的选择中,我还会提到《迷你》。这是一个小游戏,我承认,但游戏的两小时游戏时间让我感到非常高兴。如果游戏时间更长,那么紧凑的时间循环就会开始让我感到厌烦。

请不要责怪我将《星海》放在反面例子中。去年,这是我最喜欢的游戏之一,但我不能帮助感觉游戏的后半部分有些拖沓。我一定会再次玩这款游戏,但我不知道下次是否会半途而废。

您是否同意这些观点?这些都是非常安全的选择。如果您有更好的候选者,请在下面分享

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