1.区块宽16格,长16格,高256!失效:JE1.18和BE1.18.0]/gg4[新增:JE1.18和BE 1.18.0)格,共有65536失效:JE1.18和BE 1.18.0/98304[新增:JE1.18和8E1.18.0]格。当玩家第一次出现在世界时会在其周围生成区块,在Java版中,世界中最初会生成43×43个区块,其过程显示在世界加载界面。而随着玩家对世界的探索,相邻的区块也会被生成。

2.区块是通过地图种子进行生成的,这也意味着如果每次使用的地图种子相同的话,所生成的区块也会相同,前提是Minecraft和世界生成器的版本要—致。

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部