1、耐久:等级分之1的几率损耗耐久。

2、锋利:每加一个附魔等级便会加1.25的攻击力。

3、火焰附加:等级越高,燃烧的时间就越长。

4、抢夺:等级越高,怪物掉落的东西也就会越多。

5、击退:等级越高,怪物被击退的距离越远。

6、亡杀节杀:和锋利差不多,但是只对亡灵生物/节肢生物(不包括人)加伤害。

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