指令按照字母顺序排列。

#

/?:/help的替代命令,提供命令使用帮助。

A

/ability:赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement:添加、移除或查询玩家的进度。 —

/agent:操控智能体。

/alwaysday:/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute:修改或查询玩家和生物的属性。

B

/ban:将玩家加入封禁列表。

/ban-ip:将IP地址加入封禁列表。

/banlist:显示封禁列表。

/bossbar:修改或查询Boss栏。

C

/camerashake :启用镜头抖动效果。

/changesetting:更改一个正在运行的服务器的设置。

/classroommode:允许编辑受限制的方块。

/clear:从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint:从世界中移除出生点。

/clone:将特定区域的方块复制到另一处。

/closechat:如果聊天框已打开,则关闭它。

/closewebsocket:断开已连接的WebSocket服务器。

/code:启动代码编辑器。

/codebuilder:设置一个玩家的代码编辑状态。

/connect :/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

D

/data:允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的数据标签。

/datapack:控制加载的数据包。

/daylock:/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug:开始或结束调试会话。

/defaultgamemode:更改默认的游戏模式。

/dedicatedwsserver:尝试连接一个WebSocket服务器。

/deop:撤销玩家的管理员权限。

/dialogue:打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty:设置难度等级。

E

/effect:添加或移除状态效果。

/enableencryption :为当前WebSocket连接启用加密。

/enchant :附魔玩家的物品。

/event:用于触发一个实体的事件。

/execute:更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience:/xp的替代命令,给予玩家经验。 —

F

/fill:在某个区域填充特定方块。

/fog :用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload:强制不断加载区块。

/function :运行一个函数。

G

/gamemode:更改玩家的游戏模式。

/gamerule:更改或查询游戏规则。

/getchunkdata:获得特定区块的数据。

/getchunks:获得已加载区块列表。

/geteduclientinfo:显示有关客户端的数据。

/geteduserverinfo:显示有关服务端的数据。

/getlocalplayername:显示本地玩家姓名。

/getspawnpoint:获得特定玩家的出生地点。 —

/gettopsolidblock:获得特定位置以下最高的非空气方块。

/give:给予玩家物品。

/globalpause:查询或设置所有玩家的世界暂停状态。

H

/help:/?的替代命令,提供命令使用帮助。

I

/immutableworld:设置世界的不可变状态。

/item:用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr:开始或结束JFR分析。

K

/kick :将玩家踢出服务器。

/kill:清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

L

/lesson:处理教育版课程报告。

/list:列出服务器中的玩家。

/listd:以JSON形式列出服务器中的玩家及信息。

/locate:显示最近的给定结构的坐标。

/locatebiome:显示最近的给定生物群系的坐标。

/loot:从一个物品栏中掉落物品到地面上。

M

/me:显示一条关于自己的信息。

/mixer:Mixer交互性控制。

/mobevent:控制或查询允许运行的生物事件。

/msg:/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music:设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

O

/op:授予玩家管理员权限。

/ops :/permission的替代命令,重载并应用权限。

P

/pardon:从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip:从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle:创建粒子。

/permission:/ops的替代命令,重载并应用权限。

/playanimation:运行一次特定动作。

/playsound:播放音效。

/publish:向局域网开放单人游戏世界。

Q

/querytarget:检测某实体所在坐标、旋转角度、所在维度及专用ID。

R

/recipe:给予或剥夺合成配方。

/reload:从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove:移除智能体。

/replaceitem:替换物品栏中的物品。

/ride:控制一个实体的骑行状态。

S

/save:准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all:保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off :关闭服务器自动保存。

/save-on :开启服务器自动保存。

/say :向多个玩家发送消息。

/schedule:安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard:管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed:显示世界种子。

/setblock :将方块替换为其他方块。

/setidletimeout:设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers:设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn:设置世界出生点。

/spawnitem:在特定位置生成一个物品实体。

/spawnpoint:设置一个玩家的出生地点。

/spectate :使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers:将实体传送到随机位置。

/stop:关闭服务器。

/stopsound:停止音效。

/structure:无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon:生成一个实体。

T

/tag :修改实体的标签。

/takepicture:从一个玩家的角度拍摄另一个玩家的照片。

/team:修改队伍。

/teammsg:/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport: /tp的替代命令,传送实体。

/tell :/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw:向玩家显示JSON消息。

/testfor:统计符合给定条件的实体。

/testforblock:检测某方块是否在某位置。

/testforblocks :检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea:添加、删除或列出常加载区域。

/time:更改或查询游戏中的世界时间。

/title :管理屏幕上的标题。

/titleraw:使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm:/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall:切换天气。

/tp:/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger:设置一个触发器。

V

/videostream:连接一个WebSocket服务器,并进行视频推流。

W

/w:/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb:/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather :设置天气。

/whitelist :管理服务器白名单。

/worldborder 管理世界边界。

/worldbuilder :/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver:/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

X

/xp:/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

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