原神3.2版本的宵宫暴击率比爆伤重要。暴击率是暴击伤害的基础,而且像宵宫这种短轴爆发的速射型弓箭手,站场时要想打出更高的伤害尤其需要暴击率为宵宫保证稳定的输出,暴击率低会使宵宫的伤害期望大大降低。宵宫暴击率优先级大于暴击伤害,暴击率能堆到70%以上最好,之后再考虑堆暴击伤害。

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部