1,我们要先知道攻击力和元素伤害完全是两种计算方式,攻击力百分比,也就是常说的大攻击,只会生效基础攻击力。就是你人物加武器的白字攻击,圣遗物上面羽毛的白字攻击和副词条的白字攻击,俗称小攻击是不能列入大攻击的乘区的,只能在攻击核算最后面加上去。
2,而杯子带对应元素伤害就不同了,那是最后伤害核算的时候的乘区,伤害加成和最小攻击力提升的区别。肯定是伤害加成收益更高的,因为这是最后提升,提升多少就是多少的。所以只要是在同等情况下的元素伤害是要远远高于白版伤害的,那些逆天的词条属性当我没说。
1,我们要先知道攻击力和元素伤害完全是两种计算方式,攻击力百分比,也就是常说的大攻击,只会生效基础攻击力。就是你人物加武器的白字攻击,圣遗物上面羽毛的白字攻击和副词条的白字攻击,俗称小攻击是不能列入大攻击的乘区的,只能在攻击核算最后面加上去。
2,而杯子带对应元素伤害就不同了,那是最后伤害核算的时候的乘区,伤害加成和最小攻击力提升的区别。肯定是伤害加成收益更高的,因为这是最后提升,提升多少就是多少的。所以只要是在同等情况下的元素伤害是要远远高于白版伤害的,那些逆天的词条属性当我没说。
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