在原神3.1版本中,暴击期望伤害=攻击力x暴击率×(1 暴击伤害)×技能倍率 攻击力x(1-暴击率)×技能倍率。注意这里的期望伤害指的是你的角色造成了对怪物无穷次伤害,在只考虑攻击力、技能倍率、攻击力乘区时(就是打丘丘人箭靶时的伤害),取其平均值即为期望伤害。也就是说,期望伤害是介于角色暴击与不暴击造成伤害之间的一个伤害。
在原神3.1版本中,暴击期望伤害=攻击力x暴击率×(1 暴击伤害)×技能倍率 攻击力x(1-暴击率)×技能倍率。注意这里的期望伤害指的是你的角色造成了对怪物无穷次伤害,在只考虑攻击力、技能倍率、攻击力乘区时(就是打丘丘人箭靶时的伤害),取其平均值即为期望伤害。也就是说,期望伤害是介于角色暴击与不暴击造成伤害之间的一个伤害。
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