达达利亚是1.1版本推出的水元素弓箭角色,拥有独特的近战与远程形态切换机制。他是本游戏第一位水元素驻场主C,集爆发伤害与持续输出能力为一体,无论是应对深境螺旋的群体怪物还是单体boss,他的表现都极为强势,对付大世界中的怪物拥有极致的割草体验,在1.2版本推出专属圣遗物套装【沉沦之心】后更是如虎添翼。但「达达利亚」对队友的依赖性极高,自身和配队角色都非常吃练度,无法处理大多数护盾,开荒期的体验较差。若想完全发挥他的输出能力,则必须以他为核心组建阵容体系,培养成本相对其他主C较高。

达达利亚90级拥有301的基础攻击,突破能够提高28.8%水元素伤害加成。其独有的【断流】机制,即使不携带聚怪角色也能发挥极强的对群能力。近战状态下「达达利亚」的普通攻击转换为高频率水元素伤害,能够迅速击破怪物的火元素护盾,但应对其他属性的护盾效果极差。「达达利亚」的元素战技CD长短取决于近战状态的持续时间,开启时间越长则CD越长,因此他不适合长时间驻场输出,相比其他主C也更加依赖副C为他补足输出的真空期。「达达利亚」的元素爆发释放速度快,倍率极高,远程形态大招循环速度更快,且能享受蒸发反应带来的双倍增幅,打出可观的爆发伤害。 「达达利亚」具有成男体型的长腿优势,行动灵活、奔跑速度快,作为弓箭角色功能便利,而且可以随时启动开始输出,在大世界玩法中有极佳的体验。但缺点是无法击破除火盾以外的所有护盾,需要队伍里有一名破盾角色。

达达利亚的命之座相比于大部分五星输出角色提升较小,0命基本解锁全部输出能力,高命主要提升一些玩法的体验。对于缺少水主C的玩家,推荐投入资源培养。

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