凝光圣遗物选择】
关于凝光的圣遗物套装选择也存在一些讨论,概括一下就是凝光圣遗物毕业分为散搭、成套两个路线,前期有什么用什么,副词条收益基本相同的情况下推荐度如下,计算过程在后面:
2磐岩 2角斗士=实际增伤约14%~16.4%
2角斗士 2宗室 =实际增伤约9.9%~13.5%
2磐岩 2宗室=实际增伤约9.3~12.4%
4流星=实际增伤约8.5%-11.5%(群怪收益会提升)
4宗室 =实际增伤约7.4%~9.4%
2角斗士=实际增伤约5.4%-8.8%
2磐岩=实际增伤约6.1%-8.2%
4乐团=实际增伤约5.9%-8.0%
2宗室=实际增伤约3.6%-4.3%
这里前排提醒:实际伤害=攻击力*技能倍率*暴击收益*特殊增伤*元素反应倍率*怪物减伤倍率
元素伤害加成、普攻伤害加成、对XX元素影响下提高XX伤害、护盾下提高15%伤害、大招伤害加成都在特殊增伤乘区,会互相稀释。
*考虑到深渊等环境下调了宗室4件套特效覆盖率
凝光圣遗物主属性推荐:
羽位:固定攻击
花位:固定生命
冠位:暴击率/暴击伤害(四风、日月带爆伤,其他带暴击)
沙位:攻击力
杯位:岩伤>攻击力(没有岩伤可以用攻击力杯子过度)
*有高精四风的情况下,杯子带岩伤还是攻击力,分析见07【凝光毕业属性】
凝光圣遗物副词条优先度:
暴击伤害=暴击率>攻击率百分比>固定攻击力=元素充能效率>其他
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