逆转裁判可以说一直都是赫赫有名的法庭辩论型AVG游戏(文字冒险游戏),第一部于2001年在GBA上发售,但是苦于日语的原因,所以直到去年,PS4的重置高清精选集(逆转1、2、3合集),终于首次更新了中文,让我时隔20年,第一次游玩到了本作,让我第一次体会到AVG游戏的魅力。

首先,个人认为AVG游戏的好坏更多的是靠剧本本身的功力,毕竟不像动作游戏,需要不停地按键操作来进行割草,AVG需要更多的去仔细阅读每一位NPC的对话,去体会和读懂给你带来的东西,更不用说本作。本作更多的需要去对话、搜集线索,在法庭上找出证人证言的前后矛盾、出示能证明自己言论的证物,如果不仔细去玩,相当费脑,毕竟如果没有一点逻辑性,完全会云里雾里,即使猜到了真凶是谁,也没办法让人心悦诚服的结束;但是最后成功证明自己言论的满足感,确实难以用语言来形容。

1、逆转1可以说给玩家一个铺垫,让玩家以主角成步堂的视角,去开展自己的律师生涯,在几个案件中,认识熟悉的人物、了解和还原事情的真相,本篇的4个剧情,其实感觉波澜不惊,虽然会有小意外,但是因为1的故事开端会提前把凶手告诉给你,所以让你在后续的游玩过程中,少了惊喜,这点在2、3里面得到了改善,暂且不提。作为DLC编的案件,也就是第五个案件,真的是开始让人大呼过瘾,错综复杂的案情,以及最后让人意想不到的情况,而这一切都是自己一步步抽丝剥茧得到的真相,也是满足感十足。同时,在最后,抛出了在1里面我觉得最有深度的一个问题,让玩家自己去思考:

什么是真相?当你一个人无力去面对改善罪恶的时候,如果你只需要去隐瞒或者改变一个真相,却可以改善罪恶,给更多人带来争议的时候,你的选择会是什么?你还太年轻,当你随着岁月成长的时候,你会发现,当你想做更多事的时候,没办法按照年轻的办法去做,你就会明白我的选择。

游戏的剧情替我们做了选择,但是,当犯人说出这句话的时候,笔者忍不住脑子一嗡,确实,如果换个角度,凶手没错,或者说他用自己的办法去挽救了更多的正义,及时他隐藏了第一个真相。

2、第二部在第一部的基础上,进一步见证了成步堂的成长,案件方面的设计更为巧妙,4个案件各个都有深度,可以说更加贴了逆转这个主题,而通过侧面描写伙伴及“对手”的个性特化,进一步让整个故事更加丰满。同样作为压轴案件抛给玩家的选择更是忍不住给与思考:

你从事的这份职业,当面对亲人和职业冲突的时候,你的选择到底会是事业或者亲情,游戏里面将主角最后时刻的绝望体现的淋漓尽致,一方面作为律师,需要将真相在法庭上公布出来,遵守职业操守;另一方面,为了亲人,明知道真相却要不断的掩盖真相,只为了亲人的安全。这份艰难的抉择,其实生活中的每个你我都或多或少的发生过,逆转2把亲情和事业在最后通过一个按键巧妙的升华和引了出来,不得不让人为之鼓掌。

3、第三部真的可以说是画龙点情,巧妙的剧情安排,不仅将第一部和第二部的剧情及埋下的伏笔完全展现出来,而且将每个人物都联系在一起,以往的对手在最后时刻全是伙伴,最后一章完全将本作提升到神作的水平,真的太棒了,不得不佩服写这个剧本的人太牛了,最后展现出来的是1、2、3部串联在一起的一出大戏。

逆转裁判的逆转二字,第一层是在法庭危机的时候,通过大胆假设将不利的情况反转到辩方手中。第二层是指在抽丝剥茧中,获得真相,赢得胜利;但是最后的一层,也是我觉得游戏中其实无数次暗示,但是却在最后一次的案件中,没给玩家提示,而是玩家潜意识的改变:思维的逆转-逆转的思维去思考事情,去重新建设思想的高速公路,不去想应该怎么做,而是为什么这么做,这对于工作之后工作思路经常出问题的笔者,真是可以说很大的冲击,特别让人震撼,因为逆转了思维,带来的情况和结果真的不一样。

最后的最后,在我通关这部合集之后,真的不舍和遗憾,三部曲给我的感受真的太意外,第一次体会到AVG游戏带来的冲击和震撼。游戏里面第三部最后带来的感情部分的遗憾,也让人唏嘘,就如同标题那样:男人,只有在一切都结束之后才能流泪。游戏中的某个角色,在自我责备的道路上,不断的自我救赎不断地自我逃避,在最后,他终于敢面对自己的灵魂和内心,但是,逝去的就如同他最后忍不住的落泪,一切都回不去了。

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