今天带大家了解一下:
来说说正题,大家可以看看我附上的图,EA对于球员work rate的解释,就是主要会影响球员的覆盖范围。防守心态为高的球员,防守时候会主动进入我方禁区线以后的位置。防守心态为中的球员,主要覆盖范围在中场到禁区线。
假设在本球员心态覆盖范围内,防守的强度更多其实看他的防守小数据,比如盯人、侵略性等。以孔狗为例,如果你的防守习惯是喜欢在中场压迫防守,他是一点问题没有的。需要注意的是,加入对方进攻球员已经进入我方禁区,或者底线附近的时候,我们就需要手动拖防孔狗了,否则,就会形成所谓的”眼神防守”局面。
另外球员个人心态的判定优先于战术板设置的判定。什么意思呢,以防守心态为M的孔狗为例,玩家可以通过在战术板给他设置drop between defenders来迫使他压入己方禁区进行防守,但是他的到位速度会比原生高防守心态球员慢一些,这就是所谓的AI笨一些。
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