“体育模拟”这个类别如今有其特殊性,一方面它们都是每一年卖一次;另一方面,不是此类游戏的玩家很难看出相隔两代的差别——好像都是在拍球或者踢球,好像都一样啊?而对于熟悉这类游戏的玩家来说,变化大多数时候还是挺明显的,厂商也总会给自己找卖点,什么新特性“敏捷盘带”“真实物理碰撞”,好像他们没多久前自己做的上一代作品既不真实也不物理一样。近些年,体育游戏还纷纷搞起了内购课金的抽卡网游模式,对于喜欢这些模式的玩家来说,60美元也随之成为了“课金资格费”。
种种特性形成了对它的固有印象:这是一个每年都出变化没那么大的新作、每年都挨骂、每年都疯狂赚钱的游戏类型。从这些方面来看,《FIFA 21》也没有免俗。缓慢的进展仍然有,EA每年都为“FIFA”系列带来了新的内容,在去年和前年的文章中,我们曾介绍过这些内容:特殊规则下的娱乐模式、欧冠模式、街球模式,等等。在今年,不算手感上的变化与各个模式下的小改动,最值得关注的要属生涯模式的更新。对于单机玩家来说,生涯模式无疑是最为耐玩的系统,然而近年EA显然把更多工夫放在了更赚钱的FUT上,从我的记忆来看,《FIFA 20》的生涯模式玩起来甚至与《FIFA 14》差不多,它实在是太久没有了变化。今年,它终于迎来了改变,而且不是小修小补,是从竞技到培养的全方位改革,从这一点来说,《FIFA 21》或许是最值得单机玩家购买的一代。“体育模拟”这个类别如今有其特殊性,一方面它们都是每一年卖一次;另一方面,不是此类游戏的玩家很难看出相隔两代的差别——好像都是在拍球或者踢球,好像都一样啊?而对于熟悉这类游戏的玩家来说,变化大多数时候还是挺明显的,厂商也总会给自己找卖点,什么新特性“敏捷盘带”“真实物理碰撞”,好像他们没多久前自己做的上一代作品既不真实也不物理一样。近些年,体育游戏还纷纷搞起了内购课金的抽卡网游模式,对于喜欢这些模式的玩家来说,60美元也随之成为了“课金资格费”。
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