飞盘时不同环境条件下的要点及难度:

①平地:最基础最简单的一种飞盘。主要是通过飞盘的方式,减少人与人来回走动时不必要的碰撞,更明确的规划每个人的活动范围,活动范围之间的交接就用飞的方式完成。

②中间有沟,两岸有护栏:比较基础的飞盘,旁边有护栏只需要直直着飞过去就好,不需要担心人会掉下去。便于减少盘子交接时人物需要跑动的路程,或者省去不用游戏本身设计的很慢很慢的交接工具。最为经典的一个图就是本体2-3。

③中间有沟,两岸无护栏:进阶飞盘。此情况下自保式飞盘有难度,需要掌握飞盘后转身的操作,保证盘子飞过去的同时自己不掉下去。沟的距离越宽,需要飞的距离越远,难度越高。飞盘的意义和②的相差不多。举几个例子:沟宽两格的本体2-5;沟宽3格的本体3-6;沟宽四格的海滩凯文(BV1dA411778z),饥饿之夜3-2(BV1AD4y1d7Ge);还有沟宽不一致的中秋1-1(BV1sZ4y157iM)等等。

④特殊:魔鬼级超远飞盘,本体6-2,从左边陆地往上面陆地飞,需要飞的距离大约是4√2格(哈哈哈开个玩笑)。不仅需要飞的人控制好角度和距离自杀式飞盘,也需要对面接的人接得好。

⑤利用干净/脏盘子:技巧性强,难度不大。直直的对准着飞,多试几次就能成功。多练习找到那个感觉就行。

⑥利用灶台/按钮:技巧性强,难度其实也不大。有几个值得注意的细节:灶台或按钮上得有东西(煎锅/炖锅/生米/其他食材/灭火器等。并不是举例的这些遇到任何情况都可以,具体细节得视关卡而定);要对准灶台/按钮的那一格直直着飞;只有一个脏盘时,通过灶台/按钮飞都可以;有两个及以上叠在一起的脏盘时,通过灶台飞几乎不可能成功,但按钮可以。

⑦利用滚动的物体:技巧性极强,难度稍大。附近的桌子上需要放满物体(尽量选用巧克力/香蕉这类体积不太大的食材),制造一个没有亮光选定的“墙”;空地上放一个可滚动的物体(没切的生菜/西瓜/桃子/土豆/鸡蛋等等);把滚动的物体当成按钮,要点与⑥类似,飞的距离看滚动物体心情,一般来说还是比较远的。可以利用这个技巧的是本体4-2和中秋1-3。

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