悲伤:常常发生于人物非常饥饿情况下,或者偷窃平民物资,杀伤平民,拒绝帮助他人,全员士气下降。
吉他:效果不显著,让会弹吉他的弹,晚上有几率回复悲伤至无状态。
酒:建议沮丧崩溃时再喝,回复状态至悲伤,有几率失败,当然图快伤心时候喝也可以,但是性价比低。
悲伤:常常发生于人物非常饥饿情况下,或者偷窃平民物资,杀伤平民,拒绝帮助他人,全员士气下降。
吉他:效果不显著,让会弹吉他的弹,晚上有几率回复悲伤至无状态。
酒:建议沮丧崩溃时再喝,回复状态至悲伤,有几率失败,当然图快伤心时候喝也可以,但是性价比低。
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