受伤状态

  (回复速度和其他状态挂钩,和气温有关)

  无状态:不显示,人物健康

  小伤:可以在床上躺着休息,但回复较慢,不建议使用绷带,人物活动不会受影响

  受伤:去医院或者使用绷带回到上一个状态轻伤,人物速度会减慢,克里斯托例外,士气略有下降

  重伤:需要两个绷带回复至轻伤,或者去医院 绑绷带,去两次医院也行但是会浪费不少时间

  人物跑步速度和鲍里斯的跑步速度差不多,士气大幅度下降

  致命伤:几率第二天死亡,不能出门,看运气……【你是做了什么死啊?!】

  受伤过重会导致这三种结果,重伤而死,离家出走在重伤及以后阶段容易发生,自杀是受伤导致的崩溃从而自杀。

可回复状态物品介绍

  绷带:使用一次回复一个状态,消耗品

  医院:免费治愈,需要外出需要点击护士上面的医疗包图案,回去后回复一个状态,百分之百治愈。不会给轻伤和小病提供治疗,无限制,但是如果作恶多端,或者在医院偷窃被发现不会给予治疗,守卫看到你就会攻击

  捆绑play:点击另一个队友,受伤的人物头顶上会出现一个求助框,可以让队友消耗一个绷带帮助该人物包扎

以上就是应对受伤状态的方法了,希望对大家有帮助。

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