小孩问药

  在游戏前期的事件,第一次会来两个小孩,跟玩家说他们的老娘病入膏肓必须吃药,你需要给他们两个药瓶,给了的话满足,不给悲伤。

  此事有后续,如果帮了的话,隔几天他们又会拜访玩家,说他们没吃的,跟玩家要两个罐头。跟上面一样给了满足不给悲伤。

  还没完,给了食物和药之后他们会送给玩家八个咖啡豆以示感谢。如果没喝咖啡的就卖了吧。

  但如果玩家没给食物或药,他们就会说一些很伤人的话,素质很低,所以资源短缺的话我是不会帮的。

邀你共事

  在游戏中后期,可能会来一个男人,叫你去空房子收刮物资。代价是一个队友白天出去第二天疲劳,不过收获还是很多的,烟,食物,咖啡,材料都有 。建议去。

  有后续,过两天那个人会说咱们附近有个土豪,但他很“吝啬”,所以让你教训一下他。说白了就是那哥们儿看别人货多眼红可又犯怂所以让玩家过去给他壮胆。代价同上,收获更多,但全家悲伤。反正都后期了咱也不缺那点东西,但是在没吃的也能去。

  最后那个丧心病狂的家伙又说医院东西多,咱们去抢吧!果断不去!收获再多也不去!喵的队友杀个小卒子都能悲伤,再抢医院岂不是疯了?虽然可能会有医用品,但不建议去。lz没去,也许有后续 。

巧言利诱

  你帮上面那个男的搬走人道主义救援物资之后,过几天会来个叛军,跟你说那些物资“很重要”,要你供出那个男的,报酬是烟,咖啡和罐头,不多,而且供出来的话全家悲伤,而且“邀你共事”的后续事件也没法做了,所以不建议招供。

帮人看门

  一个女人找你说她老公在外面浪结果被崩死了,她要求你帮她修窗子免得强盗入室抢劫。让一个队友白天去帮她可以加满足。

  后续:那个女的还觉得不安全,想让你帮她守家门一天。没什么危险,建议帮他,能加满足。

  最后那个女人为了感谢你特地上门送你一把散弹,不过貌似是坏了的,lz记不清了。总之一系列事件帮了都加满足,建议去做。

  这个事件有时限不会等到白天结束,我点慢了结果走了全家悲伤,大概进度5/8时会走。

人道救援

  一个大妈让玩家去帮助被埋在废墟下的人。如果要帮的话,得派一个队友白天出去一整天,帮了全家满足。建议做。

  这个还有后续,大妈后面会和你要绷带来救一个男人,如果救了,后面男人的女儿会拿珠宝来报答玩家。

助人为乐

  一个小男孩找玩家,要玩家帮他把他哥哥搬回家。据说他哥哥是因为大白天在搜刮物资时让狙击手盯上了,被打中腿走不了路。不过这都不重要,重要的是可以加满足,和上面一样,建议做。

友好的邻居

  在游戏大前期,可能超市一雄和他老婆会带着五个菜来让你“好好享用”。这在初期可是个大福利啊哈哈...不过别高兴太早,有后续。

  之后他家就因为他装B被迫击炮炸了,他会来请你帮他,帮他全家满足,不帮全家悲伤。

  如果你前面帮了他,他会过几天送你一瓶82年拉菲...好吧就是一瓶酒(还是酒精来着)。此事件完结。

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