这是我的战争父女开局玩法如下:

1、第三天必遭到抢劫,如果家中无人,就算防盗措施升到满女儿也必失落,(我还重开了两次,都是直接失落虽然没受伤没丢东西)所以可以考虑那一天不出去拾荒,呆家里守家,可能能避免结局里的一个镜头(女儿独自在家遭到强盗)而且女儿受伤后日志里也会多出一句抱怨。

2、一定要记得每天都让一个大人和女儿说说话(其实不会花很多时间)因为我中间有一段非常忙,忘了逗女儿玩,然后女儿的日志里出现了”我做错了什么,为什么大家都不理我了“

3、虽然女儿能帮忙做一些家务,但不要让她一直做事情,(这个做事情的量判定的标准很模糊)我前期每隔几天都让她换一次过滤器,突然有一次让她一天换了过滤器又做了两份饭,也没发生什么,就这样隔了很久到了第30天我又让她一天做了两样事情,父亲的日志出现了”isarc只是个孩子,不应该做这么多事“,女儿的日志里也出现了抱怨”我每天都一直在做事“之类的话,不知道是不是剧情固定的。

4、到了第三名成员加入后,绝对,绝对不要留女儿一人在家,中期砍价姐加入后,犯罪行为稍稍降低,我让父亲出去帮忙,晚上砍价姐出去拾荒,第二天早上女儿失落,抱怨自己被一个人丢下不管,并且那天晚上遭到抢劫(应该不是偶然,因为日志里出现了一局抱怨,结尾后记里也有一张对应的图片是自己被冷落了)我认为这种情况应该是被判定为家中无人,必定会被闯空门(sl了四次都是这种情况,可能是我人品差)

5、女儿能看到白天的情况(帮助他人),并对其发表意见(不过的确是站在一个儿童的立场上的,这点细节做的很好)

6、女儿受伤会导致父亲心情悲伤,并且父亲会痛骂强盗竟然会对小孩子下毒手,父亲如果拾荒受伤也会导致女儿心情悲伤(好像不会到失落)

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