法师技能加点:
第一系:后跳15,毒匕首10或15,远程大师15;
第二系:毒镖5(强力推荐),荆棘墙1,毒爆15,共享财富15;
第三系:元素大师15,暗影斗篷15。
若是毒匕首加10,不加暗影斗篷可剩余46技能点,看个人喜好随意加了,我推荐加影魔悍将和巫影仪式,保证影魔一直存在,可吸引很多怪物的仇恨,变相提供生存。
人物法术书:急速一本,武器双持一本,奥术专精一本,剑舞一本(我觉得满级后也就急速效果用得上,别的三个我就不推荐了,看自己的需要加吧)。
宠物法术书:群疗一本,骷髅弓箭手一本,骷髅战士一本,剩下一个我选的霜冻术,也可以换成沉默。
属性方面:
属性点主专注,体力和力量不加,前期可加少量敏捷,减少笨拙失误伤害惩罚,在前期技能缺少只能平A的情况下效果还是不错的,不过不要加多,我一共凑了50点敏捷,另外提供少许暴击和闪避,当然有些魔杖的属性需求里有敏捷需求,这个就不用考虑了,因为我们全程使用的魔杖大部分都是只要智力属性的,可以越级带高级魔杖(非遗产高级魔杖,可赌博出产),满级后的预言魔杖需求177敏捷属性,这个可以找粗人随便附一下凑够了就行,其他均不需要粗人,所以说此流派对粗人的需求极低,讨厌粗人的大佬们应该不会介意吧。
核心思路:
主专注加成元素伤害和dot伤害,使用魔杖作为武器平A,以武器DPH打直接伤害并提供吸血吸蓝,能量条和财富共享提供攻速和暴击加成,毒爆提供AOE,dot伤害主打精英怪和boss战,各种触发特效及各等级魔杖弹道提供视觉效果,体验个中乐趣,5级毒镖辅助输出。
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