经常有人吐槽一击必杀的难度实在是有点高.....

这个游戏普通难度我不清楚(我最开始就手贱点了困难难度),但是困难难度的战斗要点就是靠O闪避后反L,活用O的同时也可以尽量用J和I输出。(推荐用J,用I的话经常重击不出来)

不要贪刀!

不要贪刀!

不要贪刀!

重要的事情必须说三遍,这个游戏经常贪刀的后果就是盾被击破,然后被一群人围在中间轮,没有必要去为了贪一刀而让自己被打的半残,生命值低了不要紧,之后耦合几次就能满回来,主要是盾没了。

游戏中盾的作用非常大,不仅因为它能大幅度降低伤害,更是因为有盾在就相当于有霸体。

我在这里推荐一种手残加点

溯源>韧化>耦合>铸甲>超载>扰动>震颤

这个加点是以夏姬八乱闪为主,只要你看见有人打你,往他那边闪闪闪然后碰运气触发溯源,触发后顺便耦合回血,溯源后立刻超载。留意自己的护盾值,低了的话就飞向最高点等到护盾值回满再下来。

当然这个是手残加点,这是在实在没有办法拯救自己的时候再用......正常加点则是各有所爱,我是先把扰动和震颤加满,韧化和铸甲是最后才升的。

耦合回血效果在一击必杀里面非常好用,经常下一波刚来的时候是半血,等打到一半的时候你的血量就满了。

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