击杀梯度将会是暴怒>飞刀哥>失败实验体,暴怒最高是因为它会封锁地形,我身处平地,要是不先处理它会追我一路,其次是飞刀哥是因为它隐身偷刀会逼迫我改变攻击节奏,而最后的失败实验体除了会瞬移就是个大号僵尸,威胁较低所以最后处理

其实就一个字怂,在怂的的基础上进行资源分配和走位布局,然后通过最大化发挥伤害来实现局势反转完成以一敌多,我们要时刻记住细胞人不是超人,他和游戏里的小怪一样脆弱不堪,面对十几倍与己的敌人鲁莽只会让我们自寻死路

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