1. 斩杀者(剑士):高移速,高攻速,自带瞬移(无法跨越地形),高速三连击。大体型,难打断,控制效率低,但是弱远程,尽量利用远程解决,如果要近战的话,需要先创造单挑环境,贴身翻滚躲三连,之后就可以疯狂输出带走了,不要试图拉开距离躲攻击,不然第三刀教你做人。
2、电击者:无法移动,大范围,低伤害,高频电磁攻击,远程轻松带走,近战需要站在极限位置,等待电场结束的瞬间,翻滚到脸上输出带走。注意,如果武器不给力,又没有进行过力量升级,有时候一套输出可能带不走。普通控制道具无法使其不召唤电场,但眩晕道具有效。小平台上的电击者比较烦人,尤其是需要爬梯子上去的,新版本电击者的攻击欲望极大增强,目前除了盾反,还没找到合适的处理办法。
3、史莱姆制造机:不能移动,会不断丢史莱姆,每次会连续丢三只。史莱姆为近战,攻速较快,受到攻击或者丢出史莱姆均会使制造机内的液体减少,液体消耗尽后,机器毁坏。先清理除史莱姆外其他怪物,然后清理制造机旁边的史莱姆,之后疯狂输出机器。虽然受到攻击或丢史莱姆都会减少液体,但丢史莱姆消耗的液体实在少的可怜,所以,如果丢出的史莱姆不影响你,实在没必要清理。但是,由于史莱姆攻速较快,所以,如果已经进入你的攻击范围的史莱姆,还是要注意清理的。
4、刺猬:唯一攻击手段轮子攻击,没有近战手段,会跳,背面完全防御并能反馈(近战)伤害,受到攻击会背对伤害来源。刺猬是持盾者的升级版,在怪物群中,使玩家无法轻易平砍清怪,打乱玩家攻击节奏,还能反馈伤害。和持盾者一样,远程或者控制之后解决还是比较容易的,但是相对于持盾者,下击不能使用,会受到反击,翻滚背后攻击效率很低,如果不能瞬间击晕或打出硬直,刺猬能立即转向。
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