死亡细胞 真结局是打完守望者,出门来到码头。死亡细胞结局剧情是碰到一个NPC,说船还没准备好,主角听到有什么动静,结果地下突然冒出来一根触手把主角捅死了,游戏又回到了起始点。

一、结局剧情解读

二、游戏特色

一、结局剧情解读

游戏虽然在最开始就交代了一些剧情,但依然是看得云里雾里,只能猜测游戏是想让主角逃出这片城堡,而最后的离开的手段应该就是打败最后的BOSS后来到码头,坐船离开吧在打败最后一关的BOSS之后,来到了码头,看见码头上一直拿着长矛的绿色触手怪,一看就是BOSS级别的怪,然而靠近后并不会触发战斗,触发的只是最后的剧情。坐船离开,但那只触手怪却直接告诉主角此路不通,然后就用触手把主角直接送回了老家(剧情杀)。

二、游戏特色

1、游戏世界地图的设定类似于《恶魔城》和《银河战士》的大地图,但是在开放大地图的减法上,《死亡细胞》将大地图分割成不同的关卡,虽然关卡之间的连接有明显的分割痕迹,但是去哪里是拥有自主选择权的,这使得游戏在多线性的流程中更为的自由,可以选择有毒水有自爆怪物的下水道,也可以选择一马平川没有太多难点的大道关卡。

2、那么游戏的随机部分则是突出了单个关卡地图中副本的表现形式,虽然游戏在固定板块也比较明显,但是塞进随机的地图中还是会去除部分重复感,再加上关卡中随机的事件和隐藏的内容,就算一周目可以通关,那不同周目的体验每次都有不同的感受。

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