通关队伍图

这是我第三次挑战时的队伍,

第一次根本是进来看故事被虐的,角色的被动技能开不够,瞬间就被灭团了。

第二次进来咬牙撑到第二阶段,结果血量没撑好,瞬间被打回门口...

只好开始重新思考如何构筑我的队伍。

重新构筑队伍时我从这些角度出发:

1、 Boss 的特点:前期锁血锁弱点、伤害高、速度快、护盾高

2、 针对这些特点,需要让队伍有以下特性:血厚、补血快、破防快、能闪就闪,无法闪也要减伤

血量的部分透过两点解决:

1、提升血量上限

实际上只有透过装备才能有效的提高血量上限,

但实质上最有效益的方式是装备神官的被动技 Saving Grace,

能在被补血时突破血量上限。

2、各队一个补师。而 神官、药师 便是最佳解。

神官属性防御要高,才能补的多。

药师靠调和,一次团补可以加3000血,复活还可以一次补到9999血。

光靠撑高血量还是很难有时间攻击 Boss,因此需要能减少伤害,这部分手段就比较多了:

1、不要让对方攻击

简言之:快速破防对方/快速干掉对方。

然而,速度不是每一个角色的强项,在装备上速度也不是首要选择,

因此猎人的被动技能 Patience 就相当重要了,

它能让你有25%的机会多进行一次行动,

要嘛拿来补不够的破防点数,要嘛拿来补血补魔补BP。

2、提升自己的防御

除了装备,上级职业武艺家的被动技 Physical Prowess 能提升战斗时的物理攻击及防御数值,

能有效的增加存活能力及输出角色的攻击能力。

3、让对方打不到

透过结合符文大师技能 Transfer Rune,及商人技能 Sidestep,能让所有人都100%闪过物理攻击。而属性攻击的部分则是透过舞娘的 Sealticge's Seduction 结合神官的 Reflective Veil,使伤害反射。要注意的是,这属于角色 Buff,过程中可能会被消除 Buff,因此血量一定要控制好。

最后则是输出:

1、要有高输出绝对要有战士的 Surpassing Power,否则能力再高,一次伤害也会被限制在9999。

2、星咏人者的 BP Eater 、符文大师的 Elemental Edge 、魔法师的 Augmented Elements则是提高招式伤害的必要被动技能,前者能提高使用高BP 技能的伤害,后两者则是针对属性攻击给予增强。

3、游戏大后期的两大输出必定是魔法师及武艺师的奥义,有时候不用破防,开下去就可以灭掉一只怪。

根据以上几点,开始安排队伍:

1、神官 和 药师个别担任一的队伍的补师,药师的复活能力较强,因此我摆到第二阶段的队伍。

2、魔法师 和 武艺师个别担任一个队伍的输出,在输出数值上,武艺师较能应付第二阶段的血量。

3、其余主要是用以破防。

盗贼可以偷 SP 给输出。配上战士副职业做破防和次要输出。

猎人带上舞娘副职业,可以反射属性攻击、用 Arrowstorm 做破防,或者拿来喂食药水。

商人搭配副职业符文大师,做100%闪避Buff、BP喂食、还可以附加属性至一般攻击,协助破防。

舞娘带副职业星咏者配合神官的反射技能,还可以给自己上 Buff,也能顺便开招破防。

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