《无人深空》PC的画面,相对于2016其他大作,甚至相对于2010年后的3A大作都没什么优势,然而这并不代表这游戏就是坨屎。相反个人觉得,这种画面色彩鲜艳,对比度高,能够很好的反映不同星球的地面环境特色。而且3A大作的细节基本是贴图堆砌而成,吃游戏容量吃配置,而作者利用算法衍生的星球,给予了这个游戏无限大的可能性。只有6G的容量,可以让作者有更充裕的空间不断的增加更多DLC,增加更多的游戏内容。《无人深空》 的音效吧,没啥亮点,几乎可以忽略。完全没有存在感就不说了。实在无聊可以开个背景音乐听。
《无人深空》PC的画面,相对于2016其他大作,甚至相对于2010年后的3A大作都没什么优势,然而这并不代表这游戏就是坨屎。相反个人觉得,这种画面色彩鲜艳,对比度高,能够很好的反映不同星球的地面环境特色。而且3A大作的细节基本是贴图堆砌而成,吃游戏容量吃配置,而作者利用算法衍生的星球,给予了这个游戏无限大的可能性。只有6G的容量,可以让作者有更充裕的空间不断的增加更多DLC,增加更多的游戏内容。《无人深空》 的音效吧,没啥亮点,几乎可以忽略。完全没有存在感就不说了。实在无聊可以开个背景音乐听。
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