《风之旅人》是由Thatgamecompany开发制作的PSN游戏,华人陈星汉参与监制,该作的设计基于陈星汉此前做过的另外两款游戏,分别叫作《云》和《流》。该作于2012年3月15日正式发售,登陆PSN、PS3和PS4平台。
《风之旅人》中玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山。身着兜帽长袍茕茕孑立的寂寞旅人自沙漠中醒来,唯一的目标便是远方的山。在那座山上有一道光,直通天际。旅者认为那里是圣人的所在地,为了朝圣踏上了未知的旅途。当《风之旅人》的玩家最终一步步迈向终点时,主角的行动会逐渐迟缓,直至躯体倒在雪地中,而此时,众神出现,召唤他并使他复活,新的旅途也由此开始。生命以及所有的一切都是起源于最高的那座山的山顶。山顶释放出能量,在这种能量中植物动物以及白袍先知们都诞生了。能量同源,这也可以解释为什么旅人在碰到沙漠中生物的时候可以补充能量。最基本能量是以符文的形式存在的,符文也是本作的一个十分重要的收集要素,收集的符文越多,旅人脖子后面生出的幡巾(围巾)就会越长,能积存的可供飞行的能量也就越多。
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