虽然整个游戏是以“收集 前进”的模式轻松进行的,然而游戏中的一些场景(非常少)会有一种“搜索怪”的存在。
尽可能远离这种怪物的灯光搜索范围,一旦被它发现,就会被它击倒在地,失去一半的“斗篷”长度。
另外,在游戏的高山关卡中,你的斗篷会因为环境恶劣而逐渐失去能量,因此最后几个关卡或许是比较“压抑”的关卡。
序幕关卡比较简短,在游戏刚开始,你需要首先找到一座山的位置。然后朝山的位置走,会逐渐发现前方有一些沙漠废墟。使用鸣响技能,可以短暂使这些符文纸张充能,然后迅速飞往前方的祭坛终点。
虽然整个游戏是以“收集 前进”的模式轻松进行的,然而游戏中的一些场景(非常少)会有一种“搜索怪”的存在。
尽可能远离这种怪物的灯光搜索范围,一旦被它发现,就会被它击倒在地,失去一半的“斗篷”长度。
另外,在游戏的高山关卡中,你的斗篷会因为环境恶劣而逐渐失去能量,因此最后几个关卡或许是比较“压抑”的关卡。
序幕关卡比较简短,在游戏刚开始,你需要首先找到一座山的位置。然后朝山的位置走,会逐渐发现前方有一些沙漠废墟。使用鸣响技能,可以短暂使这些符文纸张充能,然后迅速飞往前方的祭坛终点。
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