游戏中,角色初始位置设在一个巨大的沙漠当中,当角色爬上一个第一个立着几个碑柱的沙丘后,就能够看到一座迸发出直通云霄光柱的高山,那里也是本次游戏的终点。要到达终点这座高山,一共要经过沙漠、谷底、高塔和雪原4个场景,此间有昏天黑地的沙暴、断壁残垣的桥梁、宫殿和神庙。每个关卡内,角色需要唤醒的东西都是不一样的,比如在沙漠场景中角色要唤醒的东西就是壁画、符文甚至是一个路标。

每个场景都是有边界的,当角色接近场景边界后就会出现强风将玩家吹向相反方向,让角色无法穿越。

游戏中默认在联网状态下会开启线上模式(联机匹配系统)。在线上模式中,玩家可能会遇到其他相同的无名旅者,他们都是正在这个世界中徘徊的玩家,玩家之间无法沟通。

线上模式是基于现实中的距离来匹配的。如果有个人在离玩家近的地方,系统就会把双方匹配到一起。如果玩家离开了对方,系统会把匹配关系断开,让玩家和其他人匹配 。一个场景内,最多只支持两个人同时参与,游戏中没有设置文字或语音聊天系统,即玩家之间无法沟通 。

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