游戏属于单线路,每个章节只有一个终点,玩家的目标就是到达章节终点,到达后便会自动过渡到下一章节,总共分为七个章节,玩家每通关一个章节就会自动过渡到下一章节,游戏会自动存档,已通关的章节无法无法再次进入,需要玩家通关一周目后重新开始才能进入,游戏的收集元素具有连续性,即角色的飞行能力在玩家进行第二周目游戏的时候会延续第一周目的飞行能力。
游戏中,角色初始位置设在一个巨大的沙漠当中,当角色爬上一个第一个立着几个碑柱的沙丘后,就能够看到一座迸发出直通云霄光柱的高山,那里也是本次游戏的终点。要到达终点这座高山,一共要经过沙漠、谷底、高塔和雪原4个场景,此间有昏天黑地的沙暴、断壁残垣的桥梁、宫殿和神庙。每个关卡内,角色需要唤醒的东西都是不一样的,比如在沙漠场景中角色要唤醒的东西就是壁画、符文甚至是一个路标。
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