最令人惊喜的地方是它有着丰富的选择,对话之中玩家的主动性相当高,直接影响剧情走向。很多选择都没有非常明显的倾向,而且留给玩家的时间非常少,这迫使我们凭着自己的直觉去找出最适合我们自己的答案,而这些答案会影响到游戏中其他人物对主角的态度跟印象,甚至能直接影响后续的剧情,在关键时刻作出的选择也会影响到后续角色的存留,这一点也还是继续存在,即时选择的系统无给疑让游戏显得生动许多,也使得剧情的走向充满了不可预期性,能够死死的吊起玩家的胃口,简直牛逼!而且它的战斗环节,玩家能够获取更高的主动性,各种选项也多了不少,不仅仅只有乏味的QTE,而多了更多动作元素,玩家可以利用菜单组合机甲的武器,还能够在远程面板里控制它的运转,
发表评论 取消回复