从玩家的感觉上来说,生化危机7给人的感觉可以用"惊艳"二字形容,它的恐怖感不仅仅是用简简单单的血腥图像单独组成,其中更有着利用音乐以及多种因素结合的压迫感。就像游戏中途如果玩家捡到了一把散弹枪,甚至是听到音乐声音有所缓和都会松一口气,不过每一次得到大量的物资补给后都证明会有一场大战生化危机七的恐怖感更加高级,整个游戏的过程中,探索加逃生还有战斗,再掺杂着少许的解密,不仅仅有整个游戏过程中那一家人追杀带来的恐怖感,还有解密后玩家内心的成就感,正是这种成就感起到了一种升华的作用。
从玩家的感觉上来说,生化危机7给人的感觉可以用"惊艳"二字形容,它的恐怖感不仅仅是用简简单单的血腥图像单独组成,其中更有着利用音乐以及多种因素结合的压迫感。就像游戏中途如果玩家捡到了一把散弹枪,甚至是听到音乐声音有所缓和都会松一口气,不过每一次得到大量的物资补给后都证明会有一场大战生化危机七的恐怖感更加高级,整个游戏的过程中,探索加逃生还有战斗,再掺杂着少许的解密,不仅仅有整个游戏过程中那一家人追杀带来的恐怖感,还有解密后玩家内心的成就感,正是这种成就感起到了一种升华的作用。
发表评论 取消回复