施展引力

挑衅:红点位置 击杀两名敌人

施展引力 Pod程式[A140引力]能够聚集两名敌人,令高伤害攻击能够同时击中两名敌人。 引力场中心点大致位于场地中央,同时吸引两名敌人。

施展时机: PC版:关卡19完成后,调整角色位置后立即施展 PS4版:相对于PC版延迟1~2秒 XBOX版:数据暂缺,欢迎提供数据 红点位置挑衅 挑衅时机是敌人影子出现,同样的判断条件是角色进入戒备状态。

此时挑衅能够挑衅到两名敌人。 击杀两名敌人 需要保证达成以下条件,才能获得较高的成功率: * 武器伤害及攻击速率达标 实测达标武器: 纯白哀泣【轻】 天使圣翼【轻】 4〇式战术刀(充满电状态)【重】 古代霸王【重】 * 11段高伤害重攻击完整击中两名敌人 * 指虎轻攻击近战攻击击中至少完整击中一名敌人 * 攻击流程中产生的冲击波尽可能击中敌人 实测可行的一种发动攻击的位置的方案:

位置:红点位置向黑点位置闪避,在黑点位置发动高伤害攻击;黑点位置与两名敌人形成一条直线。

距离:离敌人两倍引力场半径距离(一级引力场)。 此位置发动攻击,高伤害重攻击能同时击中两名敌人;重攻击拉近与敌人距离后,轻攻击能击中至少一名敌人;产生的冲击波亦未完全落空,至少击中敌人1或2。 * 全程保持减速 * 至少装备一块[击破时恢复HP 2]晶片 装备此晶片后,能延长狂战士形态2秒持续时间,避免HP不足。 关卡19最后一名敌人的残骸并不会在被击杀时立即爆炸,而是会延迟2秒左右,2秒后残骸爆炸,提供20%HP的治疗量。 PS4版关卡20敌人出现比PC版迟0.9~2.3秒。

实战中,我使用PC版并安装一块[击破时恢复HP 2]晶片,在发动攻击时,HP剩余50%左右,其中包含晶片提供的20%; 由于狂战士系统每秒扣减10%最大HP,故预测PS4版最差情况下HP剩余27%左右。 假设不安装[击破时恢复HP 2]晶片,则PS4版最差情况下,开始攻击时HP不足10%,即再经过不足1秒就会脱离狂战士形态,容错极小。

由此得出[击破时恢复HP 2]晶片为此方案必备晶片,必须安装后才能将此方案应用于PS4版。

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