游戏体验:

美术剧情可以,养成和UI设计独特,有自己的东西。游戏也

不肝。

但一次次重复看着打瞌睡的战斗系统,玩法显得无聊了,就没啥想玩的了。剧情带入感也不强。

游戏点评:

17年,算养成游戏里的优质游戏。

现在,这快节奏更快的生活,和更多的游戏层出不穷,这类要肝升级刷怪 养装备英雄的游戏显得鸡肋了。

体验结果:

(玩了一下就卸了,

留下来养装备英雄也没啥意思)

(不过美术,剧情,UI创意,养成设计等还是值得肯定的。况且是在17年那个时候)

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