游戏体验:
美术剧情可以,养成和UI设计独特,有自己的东西。游戏也
不肝。
但一次次重复看着打瞌睡的战斗系统,玩法显得无聊了,就没啥想玩的了。剧情带入感也不强。
游戏点评:
17年,算养成游戏里的优质游戏。
现在,这快节奏更快的生活,和更多的游戏层出不穷,这类要肝升级刷怪 养装备英雄的游戏显得鸡肋了。
体验结果:
(玩了一下就卸了,
留下来养装备英雄也没啥意思)
(不过美术,剧情,UI创意,养成设计等还是值得肯定的。况且是在17年那个时候)
游戏体验:
美术剧情可以,养成和UI设计独特,有自己的东西。游戏也
不肝。
但一次次重复看着打瞌睡的战斗系统,玩法显得无聊了,就没啥想玩的了。剧情带入感也不强。
游戏点评:
17年,算养成游戏里的优质游戏。
现在,这快节奏更快的生活,和更多的游戏层出不穷,这类要肝升级刷怪 养装备英雄的游戏显得鸡肋了。
体验结果:
(玩了一下就卸了,
留下来养装备英雄也没啥意思)
(不过美术,剧情,UI创意,养成设计等还是值得肯定的。况且是在17年那个时候)
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