结论:
居民产生搬家状态并不是依据居民个别的好感度。
似乎是依据『居民的谁将会移居』的Flag在管理的样子。
所以当系统检视移居并发生搬家状态时,可以透过不存档并往后调整1~2日时间,将搬家状态移到别的居民身上。
补:搬家状态指的是头上出现泡泡,跟他对话他会说想搬走。
方法
1.在游戏没有启动的状态下,将主机时间快进一个月。
开启游戏确认看看居民有没有出现搬家状态。
如果没有出现,就不存盘并关游戏。
再往前调一个月,再次打开确认,如此loop来确定有没有出现搬家状态。
2.如果出现搬家状态的村民不是你想赶走的目标,一样是不存盘直接关掉游戏。
3.承2,将主机时间往后调整1-2日,再起动游戏。
搬家状态就会移转到其它村民身上。
如果一样不是目标就重复2→3。
如果是希望她搬家的目标,跟他讲话并选择不挽留,他过两天就会搬走了。
补充:
好像满多人遇到无法利用第3步骤,将搬家状态移转到其它动物的情况。
这种情况下,我的建议是就无视3直接重复1→2,直到刷出你要的村民就好。
另外,我个人还蛮推荐在2019/1/1跟2020/1/1这两个时间点反复跳跃的。
因为刚好可以避开NPC出现跟顺便领新年里程500。
备注
·如果跟KK或露营事件同时发生,搬家状态有可能不会发生。所以在进行步骤3时,请尽可能避开礼拜五(钓鱼抓虫大赛)跟礼拜六(KK)比较好。
·居民搬来后请最少讲过一次话,没有讲过话的村民似乎不会发生搬家状态(待检证)。
·步骤2也要避免自动存档的情况。
·补:不用10人也可以使用这个方法,原推主是9人的情况下实验的。
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