会心率指的就是会心一击的概率,也就是我们常说的武器暴击率。除了正会心率之外还有负会心率,负会心率造成0.75倍的伤害,正会心率则造成1.25倍的伤害。玩家可以通过叠加“看破”技能和“弱点看破”来增自己武器的会心率。

很多玩家也看到游戏中有超会心这样的字眼,超会心的作用就是增加我们的暴击伤害,那么会心、会心率、超会心三者是息息相关又各自牵制,所以仅仅提升会心而会心率很低的情况下,暴击的触发是非常苛刻的,那么我们的会心收益就会很低,不如攻击力提升来的更有效果。

而在3.0版本中,会心以及超会心都是有了珠子,而随着版本的更新,防具装备的孔槽也是越来越多,这就给我们的配装带来了很大的空间。像轻弩、双刀、太刀等非常吃会心的武器就更能够发挥出重要的作用。而除了会心之外,其实游戏中很多的属性都有其作用,我们也要注重根据实际情况来进行搭配协调。

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