与现实世界一样,每当两国没有相互交战时,国家之间的不满都会有一定的衰减率(当他们处于战争状态时不会!)。这个速度取决于游戏时代,随着游戏的进行,从快到慢。这反映了随着现代的到来而对侵略行为的容忍度下降的外交倾向。然而外交惩罚不因时代变化而减弱,不满衰退速度则相就减慢-领袖将记得越轨行为更长时间,相应的负面反应也会持续更长的时间。
远古不满每回合减10,古典则减9,中世纪减8,每过一个时代消解慢1点。
如果一方当前占领另一方的一个或多个城市,则修改基本消解率。防御方-1,侵略方为 1。请注意,无论占领多少个城市,衰减率修正值始终为1。但是,如果占领首都,则修正值将变为±3。另外,总督易卜拉欣(大维齐尔)的卡普阿迦头衔升级:-1/回合
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