(斯基泰)托米丽司

UL:1.我方单位攻击受伤单位时, 5战斗力;2.我方单位消灭单位时,回30血

斯基泰:UA:每当生产了一个(购买不可)轻骑兵或萨卡弓骑手时,都可以额外获得一个轻骑兵或萨卡弓骑手

UI:坟墩:畜牧业解锁,不能修建在丘陵。 1信仰 1金币,每个相邻牧场额外 1信仰。完成“公会”市政后 1金币,完成“资本主义”市政后再 1金币

UU:萨卡弓骑手:成本100锤,2维护费,近战15力远程25力的4速远程单位(如果真的想锤的话,注意插远程单位加产能的卡),射程为1。

运营方向的拐杖能力:0

完全战争文明

运营方向的防脸黑能力:0

完全战争文明

战争方向的拐杖能力:3

斯基泰的小马因为数量庞大,小马本身有包围加成晋升(不过和掠夺1移动力不在一条线),斯基泰额外的重伤加成让小马有很强的吃兵能力。斯基泰的战争就是傻爆轻骑兵,斯基泰拥有数量最多的轻骑兵,因此她拥有最强大的劫掠能力,这是任何其他文明都比不上的,但轻骑兵下城会比较痛苦。

另外这个重伤 5力打不会回血的蛮子挺好用的。

战争方向的防脸黑能力:4

实际斯基泰并不太怕脸黑,因为斯基泰拥有额外的轻骑兵,并且至少有1马,这就意味着斯基泰早期可以靠掠夺挖掘第一桶金,并且打残一个对手,再慢慢收割他,因为掠夺强大,所以斯基泰强大。

补充内容:斯基泰有非常强大的战争方向的能力,以及最强的掠夺能力。其代价就是一个特大投石兵UU和一个莫名其妙的UI(别人的UI至少 2粮锤瓶琴,这边倒好 1金2鸽),不过目前很难大批量爆马,城市的硬度还提升了的情况下来看,被拖了节奏的斯基泰,即使中古补偿了追猎,强化了掠夺也未必会比最早的(我是说卖人口和谐以后)版本好打。

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