区域控制是指战棋游戏中,近战单位会对身边1格的单位造成移动阻碍(不让过)。控制区域简称ZOC通常在战棋游戏中对卡位和保护后排有重大意义。比如在文明5中,就有zoc的概念,对方的部队行进到己方部队的相邻格子的时候,会损失掉全部移动力。类似的规则在很多日式战棋中也有体现。比如光荣的三国志系列和三国英杰传系列,zoc的存在对于保护后排远程、法师以及卡住关键的位置不让敌人通过非常重要,而可以取消zoc限制的宝物和技能通常都有重要战略意义。
区域控制是指战棋游戏中,近战单位会对身边1格的单位造成移动阻碍(不让过)。控制区域简称ZOC通常在战棋游戏中对卡位和保护后排有重大意义。比如在文明5中,就有zoc的概念,对方的部队行进到己方部队的相邻格子的时候,会损失掉全部移动力。类似的规则在很多日式战棋中也有体现。比如光荣的三国志系列和三国英杰传系列,zoc的存在对于保护后排远程、法师以及卡住关键的位置不让敌人通过非常重要,而可以取消zoc限制的宝物和技能通常都有重要战略意义。
发表评论 取消回复