印度尼西亚玩法介绍如下:

1、领袖特性沿海/湖泊市中心 2信仰,15t稳发万神殿,一般这会儿锻造还在。而且这次更新了个万神殿信仰:城市守护女神和大地女神,感觉城市守护这条挺好用的,前期基本可以认为是稳定的25%区域加成

2、特色改良强度不错,但缺点是只能建在邻近海洋资源的浅海&湖泊单元格,一般海洋资源都是刷在沿岸浅海,所以其实这改良能造的数量不算多,但 1住房挺强,解决了沿海城住房不足的问题。另外给海洋资源 1粮,配合灯塔,基本解决了粮的问题,但是沿海城锤子少是硬伤。

3、AI感觉比以前和善不少,见面就算过几回合也一直都是绿脸,而且买书的意愿极其强烈,上回合刚拿到的书,这回合就有2人来买

4、特色单位:戎克船(海军远程,近战45力,远程55力) 雇佣兵解锁,位于编队内时 5力,且处于同一编队内的单位获得与戎克船相同的移动力,这单位绝对是海图霸主,解锁时间有一丢丢晚,但是可以通过升级得到

5、编队内 5力,不论是什么单位,只要绑一起都能触发,哪怕是其他陆地单位甚至是平民单位都可以,不过绑定多个单位不叠加,只计算一次。亲测,戎克船 轻快帆船,1~2回合下电脑一城,海上移动力又高,用起来很舒服

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