很多小伙伴都不知道文明6攻城技巧有哪些,下面我来给大家介绍一下:

一。攻城技巧分享

1.首先在c6中攻城是一个让人撞破头皮的事情,有城墙的AI,你撞一下自己没了,城墙几乎不掉血(近战单位对城墙造成通常伤害的15%,远程单位对城墙造成通常伤害的50%),如何有效的攻城,决定了你征服路上的快慢。

2.区域控制(zoc)(这不仅可以用于攻城,也可以用于AI打你,你来站住特殊点位防止被围城)。

3.文明6里有围城这个概念,一般城市前期每回合会回20血,围城后不会再回血,所以想要迅速下一座城,有效的围城是必不可少的(比如你不围城四回合下一座城,城总共200血,这四回合回了80血是巨亏的,围城后可能三回合你就拿下了)。

4.首先文明6近战单位有一个zoc:自身周边6环;这意味着近战周边6环都是自己的控制区域,远程单位则只能控制自身所在单元格(远程单位学习区域控制后和近战就一样了),你想要围城则需要你把城市市中心6格全部属于到你的控制区域里。

二。城市防御力

1.城市防御力是最强近战兵种力-10和驻军战斗力两者中取最高者,加上区域数量以及人口加成。

2.城市攻击力是由你当前所有远程攻击单位中远程攻击力最高而决定的,等于该数值。

三。经验结论

1.每个区域会给城市 2防,所以下城前先劫掠区域可以减低攻城损失。

2.市中心驻扎军事单位会加防(近战驻扎城内加的防御力一般比远程大,具体数值算法比较复杂,不太懂,但是一般还是要远程驻扎城内,防止被集火秒杀)。

3.把你的陆军单位放在一般远离市中心两格,派一个工人去市中心边上,基本上AI都会把城内的单位出来抢你的工人,这时候你再集火秒杀,工人也抢回来了,下一个城继续用。中期一个单位出来可能会降低十几点城防,这还是很关键的。

四。如何有效下城

1.无城墙:无城墙就可以利用上述所说劫掠加勾兵来降低城防,围城配合远程近战骑手下城。

2.有城墙(非文艺复兴):有城墙后小马基本上踢不动了,但是小马还是有用的,等到升级追猎者用来劫掠AI(野蛮6那叫一个爽),攻城。大任则交给了石弩和火枪手 攻城塔;如果难度低可以打一波石弩 追猎,难度高的话就推荐火枪 攻城塔更稳定。

3.有文艺复兴城墙:这时攻城塔已经没有用了,可以种田等坦克,坦克推平。

4.我就喜欢种田,等我的末日机甲加核弹,横扫六合。

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