(印度)甘地

UL:和你交战的文明厌战度翻倍(厌战类似一种逆向奢侈品,不是所有城市一起扣的,有一个挺麻烦的计算公式,简单粗算的话就是打20次加一点,境内减半,死单位额外算1.5次,中古开始1.5倍化,工业开始2倍化,原子时代开始2.5倍化)。可以因每个已相遇的已创教的文明而获得5点全局信仰值,包括自己(自己创教的话就是每回合无条件 5)。

印度:

UA:城市只要有一个信徒,就可以享受该宗教的“追随者信条”(哪些是追随者信条见文明百科-宗教-信徒信仰)。

UU:战象:“骑马”科技检索,120锤成本,40力2速。使相邻敌方单位战斗力-5。(同时代主战单位小马80锤20马36力4速,下个时代主战单位骑士220锤20铁48力4速)

UI:梯井:灌溉科技解锁,不能造在丘陵上、不能造在泛滥平原且不能和另一个梯井相邻。提供1食物1住房,周身6格如有圣地 1信仰,周身6格如有农场 1食物,解锁“封建主义”市政后 1信仰,解锁职业体育市政后 1食物。有梯井的城市发生干旱时不减少食物(不会因为倒扣食物而死人)。

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