游戏速度共分为5种速度,速度按从快到慢排列分别是在线游戏速度、快速、标准、史诗、马拉松。

在线游戏速度:所有的生产研究任务耗时减少一半,适合联机对战。总回合数为默认游戏速度的1/2。

快速:各类生产研究的完成耗时缩短了1/3适合比较匆忙的玩家,总回合数为默认游戏速度的2/3。

标准是默认的游戏速度。

史诗:生产研究任务需要的时间被延长了一半,适合喜欢慢慢玩的玩家。总回合数为默认游戏速度的3/2。

马拉松:巨幅延长了各项生产研究任务所需的时间。一个时代的时间长度几乎相当于一局标准游戏。总回合数为默认游戏速度的3倍。

对新手来讲默认游戏速度就好。

选择不同的游戏速度确实会对游戏造成一定的影响,主要是会影响回合数和真实的游戏时长。具体的影响:建造所需生产力、购买所需金币、政策所需文化、科技所需的科研点数、人口增长所需食物、宗教所需信仰、摧毁野蛮营地获得的金币等等。

总而言之,速度越慢,花费就会越多,时代的发展也会变得越慢,具体的例子:玩家在普通速度下游戏到2000年需要200个回合,那么在马拉松模式下到达2000年则可能需要400个回合,非常的慢。

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