一、海拉鲁幻想 塞尔达传说

在红白街时代,开天辟地的塞尔达第一代作品就在ARPG的发展上做出了巨大的贡献。得益于新颖的磁碟技术,使得塞尔达可以拥有更大的容量,也正是因此玩家才可以在游戏中体验到一副8*16块小地图组成巨大的地图,你可以在里面自由决定想去的地方,自由地探索地图,这也为后世的开放世界奠定了基础。由于新的磁碟技术,这款游戏还是世界上第一款带存档功能的游戏。游戏还最早地引进了NPC系统,这些NPC可以给予玩家一些攻略性的提示或是功能性道具,有的告诉玩家boss的弱点,有的则给玩家强大道具的提示,这使得游戏更加生动,让玩家更有代入感。

二、林克的冒险

1986年,初代塞尔达传说发售并大获成功。一年之后,系列正统续作《塞尔达传说2 林克的冒险》正式发售。最有意思的是,林克的冒险除了剧情上承接了初代之外,游戏系统却几乎没怎么继承,而且部分系统未现于后续正统游戏,使得这作成为塞尔达系列中最另类的一作。

三、众神的三角力量

本作是塞尔达传说系列的第三部作品,是Super Famicom平台上的第一部也是唯一一部《塞尔达传说》作品。 本作回归了系列初代的俯视视角,着重加强了地牢关卡、谜题、战斗、道具系统等方面的设计。 本作在整个《塞尔达传说》系列作品中具有举足轻重的地位,是系列中一款具有历程碑意义的作品,对后世2D塞尔达传说作品产生了许多影响。《众神的三角力量》于1991年在超任上推出后,在日本获得了首个百万销量!也是从本作开始,《塞尔达系列》才真正在西方玩家心中扎下了根!

四、梦见岛

《塞尔达传说:梦见岛》与1993年6月6日首发,平台为GB。1998年在GBC上推出复刻版《塞尔达传说:梦见岛DX》。2019年《塞尔达传说:梦见岛》的重制版登陆了Switch,且支持中文,游戏的质量相当过硬。

五、时之笛

《塞尔达传说:时之笛》由任天堂情报开发本部负责开发,是塞尔达系列第一个3D化作品。游戏于1998年11月21日正式发售。本作为媒体《Fami通》史上第一款评分为满分的游戏。虽然1998年十一月才推出,但仍是当年最畅销游戏,已卖出超过960万套。很多评论赞扬时光之笛是历史最佳的电视游戏。2022年7月,艺术家RwanLink正在用虚幻引擎5重制任天堂经典ARPG游戏《塞尔达传说:时之笛》。可以毫不夸张地说,现在市面上所有的3D冒险游戏,都是《时之笛》的子孙后代。

六、姆吉拉的假面

《塞尔达传说 梅祖拉的假面》该游戏是在2000年4月27号日本发行的,该游戏后来在任天堂GameCube以《塞尔达传说合辑》重新发行,并于2009年4月在日本Wii的Virtual Console的服务上重新发行。《塞尔达传说:梅祖拉的假面》是2000年任天堂在N64平台上推出的游戏,而在3DS平台上该作将支持裸眼3D,重制版还将增加原创的关卡供玩家挑战,带来全新的游戏体验。不过这部作品的风格截然不同,难度也极高。尽管在游戏玩法上堪称一绝,但或许并不适合所有玩家,尤其是NS会员游戏库中的N64原版,难度比后来的3DS重制版更高。

七、塞尔达传说:不可思议的果实

于2001年2月27日首发,平台为GBC。《不可思议的果实》是任天堂和卡普空联合开发的作品,是该系列首次分为两部分推出,“大地之章”和“时空之章”,两作之间可以联动打开隐藏内容。故事情节是林克被诸神选中,分别在两个大陆进行试炼,大地之章采用四季的变化,时空之章采用现在和过去的穿梭,彼此进行解谜,当然真结局必须在两章故事全部完成后获得。 游戏原本预定还有第三章“勇气之章”,但因为种种原因作废取消。

八、塞尔达传说风之杖

《塞尔达传说风之杖》故事采用了3D卡通的表现方式,使主角林克活灵活现的表情、柔软俐落的身手、2D动画质感的烟雾与爆炸光影等都表现得淋漓尽致。任天堂之前也曾经表示,自信《塞尔达传说GC》有挑战迪士尼动画王国的水准,这款游戏是另一种不同的3D游戏,GC的强大机能使得开发组以创新的方法将画面和操作结合在一起。这是《塞尔达传说》系列第二次获得满分,也是第四款满分游戏,在当时看来,四款满分游戏,有一半是《塞尔达传说》的,可见这一系列游戏的地位。本作用了3D的卡通渲染,让当初看惯了3D游戏的玩家们耳目一新,也让众多口味挑剔的玩家也对本作心服口服。

九、塞尔达传说缩小帽

《塞尔达传说缩小帽》,GBA上原创作品,又是Nintendo与Capcom合作出品。本作于2004年11月4日在日本发售,11月12日在欧洲地区发售,2005年1月10日在北美地区发售。获得 2005 年 Gamespot 评选出的最佳 GBA 游戏,之后亦位列 IGN 最佳 GBA 游戏之内。

十、塞尔达传说:黄昏公主

《塞尔达传说 黄昏公主》2006年11月9日首发登陆Wii和NGC,Wii首发作品。双平台合计销量达到885万套以上。《塞尔达传说:黄昏公主HD》2016年3月10日登陆WiiU平台。该游戏是任天堂首款跨平台发售的作品,为Wii操作专门优化,诞生出第一款与体感结合的塞尔达作品。游戏剧情延续时之笛少年林克版结局后的世界,大胆使用了不同以往的写实画风, 而且风格也一改之前几部作品的搞笑明快,回到了时之笛时期严肃的剧情设计。

十一、塞尔达传说:幻影沙漏

《塞尔达传说:幻影沙漏》,是任天堂在2007年于NDS掌机平台开发的塞尔达传说作品。《幻影沙漏》利用DS掌机的特殊性,采用了全程触屏操的新颖设计,并拥有许多历代作品从不曾见过的新意玩法。《幻影沙漏》是一部以新意为最大优势的塞尔达传说。媒体对《沙漏》的整体评价是正面的评价,普遍认为是一作制作精良的塞尔达传说。游戏的创意,故事,以及电影一般的过场动画都为人所称赞。不过游戏也存在着一些诟病,比如音乐的缺乏和2d的视角。

十二、塞尔达传说:大地的汽笛

承袭前作《幻影沙漏》的操作系统,而且也经过更进一步的强化。本作中小林克将驾驶蒸汽火车,奔驰于纵横交错的轨道上,展开全新的冒险。游戏也支多人方式,像是多人的三角争夺战,利用各种的地形、陷阱、道具来抢夺敌人头上的三角。

十三、塞尔达传说:天空之剑

《塞尔达传说:天空之剑》是任天堂在2011年于Wii平台发行的塞尔达传说作品,是系列25周年纪念作。《天空之剑》是《塞尔达传说》系列故事的原点作,并延续《黄昏公主》中的青年版林克形象,游戏利用了Wii主机的体感功能,玩家可通过挥动控制器来操控林克从不同角度挥剑攻击敌人。 《天空之剑》是塞尔达传说系列第三个获得fami通40分满分评价的游戏,前两部作品分别是1998年《时之笛》和2002年《风之杖》。

十四、塞尔达传说:众神的三角力量2

《塞尔达传说:众神的三角力量2》是任天堂在2013年于3DS平台开发的塞尔达传说作品,同系列的《众神的三角力量1》的正统续作。本作拥有高自由度的游戏流程,在游戏模式上回归系列经典的2d视角,同时不乏加入对掌机裸眼3D效果的使用,是系列中一部构思巧妙的作品。《众神2》作为一部2d视角的塞尔达传说,其对裸眼3d效果的利用是系列独有,该作自由度也可以说是近年来最高的,很贴近《初代》塞尔达传说的风格。

十五、塞尔达无双

《塞尔达无双》是Omega Force和Team NINJA开发的无双类动作游戏。WiiU版2014年发售 ,2016年登陆3DS, 加强版《塞尔达无双:海拉鲁全明星豪华版》2018年3月登陆NS平台。 NS版包含Wii U及3DS版所有内容和DLC。还加入《塞尔达传说:旷野之息》的主题服装。 NS版《塞尔达无双:海拉鲁全明星豪华版》于香港及台湾地区发售,支持繁体中文和简体中文。《塞尔达无双》是由无双系列制作组与任天堂合作开发的Wii U游戏,并在发售后先后发售了4个DLC,全球出货超过160万。

十六、塞尔达传说:旷野之息

《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。任天堂Switch推出之后,就受到广大玩家的喜爱,《塞尔达传说:荒野之息》,目前已经成为开放世界游戏的标杆。

十七、塞尔达传说:织梦岛

《塞尔达传说:织梦岛》是日本任天堂游戏公司出版发行的动作角色扮演游戏。2019年9月20日登陆Nintendo Switch,支持中文。本作原是任天堂于1993年推出的GB平台游戏,1998年推出了GBC复刻版。本作以梦见岛为舞台。本作有任天堂其他作品的角色客串出场。游戏从流程编排到地图迷宫设计,均按照原作1:1制作。作为一款当年的掌机游戏体量终究有限,本作的流程不长,主线大约10小时即可通关。

十八、塞尔达传说:王国之泪

《塞尔达传说 王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的角色扮演游戏,为《塞尔达传说:旷野之息》的续作,于2023年5月12日在Nintendo Switch平台上发售。玩家在游戏中将操纵林克在海拉鲁王国进行冒险,除了辽阔的海拉鲁大地外,林克冒险的舞台还将延伸到天空之上。《王国之泪》是《旷野之息》的续作,目前也已经确认将在2023年5月12日发售。值得注意的是,这是系列36年以来,官方首次采用“续作”来称呼。这就意味着,尽管剧情相对独立,但在设定等内容上会沿用《旷野之息》。如果你还没有玩过《旷野之息》,但是想玩《王国之泪》,那么强烈推荐你现在就入手《旷野之息》,先好好体验这段只属于你的传奇冒险!

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部