因为老任除了是游戏开发商之外,还是“游戏机”生产商。相比迎合市场进行装备竞赛,努力提升机能,老任更喜欢用最适合画质,更低的机能做出更“好玩”的游戏。如果我是老任,为了坚持初心,那我首先要保证自己不被市场绑架。不但不能被绑架,我还要坚持以高素质的游戏来力挺自家的主机已巩固这个目的。塞尔达作为老任的招牌游戏,你只能在NS上玩到,这就是核心竞争力。至于出PC版,属于既不可以,也没必要的操作。


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