1.荒野之息的故事是有一个明确的结局的,所以哪怕是开放世界,主线上仍然是日式rpg的核。

2.在通关后并没有出现塞达尔公主的互动设定(类似四英杰),这就告诉玩家:故事确实已经结束了,盖农就是最后。

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