游戏内的游戏难度有两个因素决定,人物难度和怪物难度。人物难度在创建角色时可以选择,分为三种,软核、中核和硬核。

怪物难度一共有三种,分别是普通、专家和大师。怪物难度决定了敌人的各项属性强度,包括伤害、血量等,还有一些特殊的掉落。

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