难度只有简单、普通、专家和大师四种,没有传奇难度。
简单:怪物的基础属性降低,属于比较简单的模式。
普通:中规中矩的游戏模式,虽然普通,但是可以看出来不是开发者给的默认难度,原因下文我们会讲到。
专家:玩家击败BOSS不再单独掉落装备,而是直接掉落福袋,能够开出上面2个难度没有的装备,此时你才是游玩的完整的泰拉瑞亚。
大师:更具有挑战性的模式。玩家每击败一个新的BOSS,就会给一个金色的雕像和徽章,很帅气但是没有实际用途。
难度只有简单、普通、专家和大师四种,没有传奇难度。
简单:怪物的基础属性降低,属于比较简单的模式。
普通:中规中矩的游戏模式,虽然普通,但是可以看出来不是开发者给的默认难度,原因下文我们会讲到。
专家:玩家击败BOSS不再单独掉落装备,而是直接掉落福袋,能够开出上面2个难度没有的装备,此时你才是游玩的完整的泰拉瑞亚。
大师:更具有挑战性的模式。玩家每击败一个新的BOSS,就会给一个金色的雕像和徽章,很帅气但是没有实际用途。
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