下面详细介绍除旅行模式外,人物和世界的三种模式区别:
首先是世界模式,如下图(图片来源于泰拉瑞亚WIKI百科),世界模式除旅行模式外,有经典、专家、大师三种模式,这三种模式区别体现在游戏的难度上,每提升一个难度的模式,世界里面的怪物的血量、攻击等方面都有一定程度提升,会大大加强游戏的难度和耐玩性(注:不管是人物或是世界模式中的旅行模式,都可以理解为创造模式,和另外三种模式的人物世界数据不互通)。
另外就是在专家和大师模式中,会有模式专属的一些掉落物,比如大师模式中,一些怪或Boss会掉落大师模式专属的宠物、坐骑等道具,另外所有的Boss都会掉落大师模式才会掉落的圣物(专家模式类似于大师模式,也有其独有的掉落物,但大师模式兼容专家模式,专家模式所有专属掉落物在大师模式下也都会掉落)。
然后是人物模式,除旅行模式外,有软核、中核和硬核这三种模式,区别主要体现在死亡惩罚方面,一般玩家都会选择玩软核模式,该模式下死亡只掉落一半的钱币,不掉落物品;而中核模式下死亡掉落全部钱币和物品;最后是硬核模式,该模式太过硬核,死亡后这个人物的存档就直接报废掉了,无法再复活。
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