一、房屋是生成城镇NPC所必须的建筑物,几乎每个 NPC 都需要一间房屋。房屋包含框架(地板、侧墙、和天花板)在内,房屋必须总共有至少 60 格,但少于 750 格。包括天花板、地板和墙,房子可以为5×12、6×10、7×9的规格。
二、框架
1、房屋必须完全闭合
2、侧墙(垂直物块)可以由物块、门、平台或高门组成。
3、地板与天花板(水平物块)可以由物块、机关门或平台组成。地板不能完全由平台组成。
三、入口
房屋必须有至少一个入口,可以是侧墙上的门或高门、天花板或地板上的机关门、天花板或地板或侧墙上的平台。
四、大小
1、包含框架(地板、侧墙、和天花板)在内,房屋必须总共有至少 60 格,但少于 750 格。
2、因此,房屋的外框必须满足以下最小尺寸要求之一:
五、背景墙
1、为了成为适合的房屋,它必须有背景墙。任何由玩家制作或采挖而来的墙都有效。不是玩家放置的墙(比如自然出现的土墙)不算数。
2、背景墙可以有洞,“只要”洞不高于或宽于四格(例如, 4 个横着或竖着的背景图格,因此允许的最大大小是 4×4,总共 16 格。)墙上可以有多个洞,只要它们之间由至少一格背景墙隔开。
六、家具需求
房屋内必须放置有至少一个有效的光源、平坦表面的物品、和舒适性物品。
七、总结:
除了必备的门(一人一个不能共用)和窗之外,必须是封闭的建筑,还居然有最低配置要求,比如,房间最少是4高度*8宽度;必须有一长工作用的桌子或者台子,外加一把椅子;如果房子要做木地板的话,底边面积不得超过总面积的一般;必须有一个静态光光源(会发光的和道具不算),可以是蜡烛火炬或者灯。
发表评论 取消回复