城镇NPC分配最优解:

森林一村:向导,商人。

森林二村:动物学家,高尔夫。

地下:裁缝,爆破专家,酒馆老板。

沙漠一村:军火商,护士。

沙漠二村:蒸汽朋克人,机器人。

沙漠三村:染料商,理发师。

雪地一村:机械师,哥布林,圣诞老人。

雪地二村:税收官,渔夫,海盗。

丛林一村:蘑菇人,树妖。

丛林二村:巫医,油漆工。

神圣:派对女孩,巫师。

NPC设定:

游戏中玩家虽然可以随意建造属于自己特色的建筑,但是可以被NPC认可的“家”却必须要满足特定条件:

首先,必须用砖块砌成最低高度总共6格,宽度总共10格,即使用空间至少为4x8大小的完全封闭的空间,包括背景墙壁。泥土材料(Dirt)在任何情况下都不会被认可。其次,对于背景墙壁来说,允许开一个适当的小口来当做窗户;对于地板来说,木质平台(WoodenPlatform)不可超过总地板面积的50%。

最后,必须至少有一张桌子或工作台(Workbench),一把椅子,一个门(不可与其他NPC共用)和一个可放置的静态光源。

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