方法一:使用指令

/fill (x y z) (x y z) water

其中的x y z 分别指东西轴、上下轴、南北轴。前一个是起始位置(最高点的坐标),后者是终止位置(最低点的坐标),这两个坐标可以确定一个三维的长方体空间。如果界面上未显示坐标,可以手动从 设置>选项>显示坐标 中打开

需要注意的是,填充最大方块数不得超过约2万5千个。

方法二、自定义世界

新建世界时,世界类型选择“自定义世界”,在自定义设置里面,把海平面拉高,拉到100以上就可覆盖大部分地形,拉满就可以淹没整个主世界。

另外说一点,如果把“岩浆海”打开的话,所有的海将会变成岩浆海,包括河流......如果想玩一些不一样的mc,自定义世界真的挺有意思的。

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部